Le magazine électronique français sur la programmation.

SOMMAIRE

Bonjour et bienvenue sur PrograZine #2.

Le numéro 2 ne contient pas beaucoup d'articles, en fait 1 de plus que dans le numéro 1. Laurent continue son initiation à la programmation graphique ; quant à moi j'ai continué ma petite initiation à l'assembleur avec un article pour savoir comment fonctionne un compilateur. J'ai ajouté aussi un article sur le Quick Basic (spécialement dédicacé à DEXTER). Eric nous a fait un bon article sur la programmation VBA et pcoder un petit truc sur les différentes bases numériques pour bien comprendre le binaire, le décimal, l'héxadécimal, le BCD ...

Si certains trouvent que le niveau laisse à désirer, à eux d'écrire des articles de plus hauts niveaux. Je rappelle que PrograZine est destiné à des lecteurs de tous niveaux. Tous les langages sur TOUS les sytèmes (pas seulement PC) peuvent être étudiés. Malheureusement, je n'ai eu aucune réponse de personnes intéréssées travaillant sur d'autres plateformes. Si vous voulez écrire des articles qui traitent d'autre chose que de la programmation PC, n'hésitez pas à m'écrire. Je le repète, ça peut être n'importe quoi du moment qu'il est possible de programmer (Calculatrices, Microcontrôleurs, Consoles ...) Je ne connais - malheureusement - pas toutes les plateformes. En fait, je n'en connais qu'une: le PC. J'aurais donc besoin de personnes ayant une bonne connaissance d'une plateforme, pour permettre de vérifier la qualité des articles. Ces personnes joueront en fait mon rôle: dire si un article est acceptable; donner quelques modifications à faire pour être le plus complet possible et s'occuper de la conversion HTML en bonne et due forme (pour ceux n'ayant pas d'éditeurs HTML).

Ce mois-ci, pas de sondages; mais si vous voulez le faire, n'hésitez pas.

Si vous voulez écrire un article et que vous n'avez pas d'idées; j'ai quelques propositions à vous faire:

* programmation hardware (assembleur): interruptions, mode protégé, mémoire virtuelle, mode flat, multitâches (sur PC), programmation des cartes sonores, des modems, des cartes accéleratrices 3D, de tous les périphériques en général.

* programmation des réseaux: types de protocoles, utilisation des sockets, fonctionnement de l'e-mail, des newsgroups, des ftp, c'est quoi une ip ? tcp/ip ? ppp ? irc ?...

* intelligence artificielle: en général (présentation pour les débutants), les différents types: systèmes experts, réseaux neuronaux ...

* initiation à des langages: HTML, Java, C++, Lisp, Pascal, assembleurs autre que PC, Perl, Tcl/Tk, Fortran, .BAT, scripts Unix, Basic (GW, Quick, GFA), Visual Basic, Visual C++, Power Builder, Delphi...

* programmation mathématique: fractales 2D, 3D, vecteurs, matrices, les différents types de codages, compression, ...

* article s'écartant de la programmation (mais intéressant quand même) : nouveautés du monde informatique, tests de logiciels / jeux / shareware / freeware / cartes / livre sur la programmation, rubrique pratique (comment installer / configurer Linux !!??, Win95), rubrique démos, histoire de l'informatique, trucs et astuces (utils & jeux), adresse Internet sympas ...

Avec tous ça, vous n'avez aucune excuses pour ne pas écrire dans PrograZine. Il y a tellement de trucs à raconter sur la programmation et l'informatique en général. Si vous avez peur d'écrire un article trop petit, ce n'est pas grave; s'il y a beaucoup de petits articles, ça revient au même :) Le but est de créer un e-zine d'informatique, qui parle donc d'un peu de tout, et SURTOUT de la programmation (c'est pas pour rien que ça s'appelle PrograZine). Comme toujours, PrograZine est entièrement gratuit, donc si vous faites des articles, c'est gratuitement.

Désolé, je n'ai pas trouvé d'idées pour faire une nouvelle interface. Je trouve l'actuelle un peu morte ... si vous avez des propositions, n'hésitez pas.

Bon, eh bien au mois prochain j'espère, avec des tonnes d'infos sur la programmation.

Bonne lecture

Hugo MERCIER

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